Ранги и ММР в Dota 2: полная таблица медалей
В Dota 2 восемь медалей, у каждой по пять звёзд, шаг звезды — примерно 154 ММР. Лестница начинается с Рекрута на нуле и упирается в Титана, у которого фиксированных границ уже нет: там место определяет таблица лидеров региона.
Таблица: медаль → ММР
| Медаль | Диапазон ММР |
|---|---|
| Рекрут | 0 — 769 |
| Страж | 770 — 1539 |
| Рыцарь | 1540 — 2309 |
| Герой | 2310 — 3079 |
| Легенда | 3080 — 3849 |
| Властелин | 3850 — 4619 |
| Божество | 4620 — 5420 |
| Титан | от ~5420 и позиция в лидерборде |
Внутри медали звёзды идут через равные ~154 очка: Легенда 1 — это 3080, Легенда 3 — около 3388, Легенда 5 — под 3700. Дальше медаль меняется целиком.
Границу Титана Valve не публикует как константу: она плавает вместе с лидербордом. На практике пятизвёздочное Божество перекатывается в Титана в районе 5420–5600 в зависимости от региона и сезона.
Где сидит большинство
Кривая распределения смещена вниз сильнее, чем кажется по стримам. Половина активных игроков находится между Стражем и Героем. Легенда — уже верхняя треть, Властелин — примерно десятая часть, Божество и Титан на двоих собирают около двух процентов. Так что «застрял в Рыцаре» — это буквально середина сервера, а не дно.
Как работает калибровка
Рейтинговые матчи открываются после 100 часов в обычных режимах. Дальше система даёт около десяти калибровочных игр и вешает первую медаль по их итогам — с оглядкой на скрытый рейтинг, накопленный за обычные игры.
Два момента, которые ломают ожидания:
- Верх обрезан. Даже серия из десяти побед не даст свежему аккаунту Божество: потолок калибровки находится заметно ниже, остальное придётся доигрывать руками.
- Вниз упасть проще, чем подняться. Калибровка опирается на скрытый рейтинг, поэтому «начать с чистого листа» на своём же аккаунте не выйдет — история тянется следом.
Раздельных цифр для кора и саппорта больше нет: рейтинг единый, роль выбирается в поиске, но на медаль влияет только результат матча.
Что ещё влияет на игру, кроме ММР
Порядочность — второй показатель рядом с рейтингом. Низкая порядочность отправляет в пул к таким же выделяющимся персонажам, и матчи там заметно токсичнее при той же медали. Поднимается она медленно, опускается быстро, и при покупке готового профиля на неё стоит смотреть не менее внимательно, чем на цифру рейтинга.
Отдельная история — детект смурфов. Свежий профиль, который со старта разносит своё ведро, система помечает быстро: либо резко поднимает ММР, либо банит, если решит, что аккаунт куплен ради обхода блокировки. Играть заметно выше купленной медали — короткая дорога к потере учётки.
Если календарь не сходится
Сто часов до калибровки — это две-три недели ежедневной игры, и только потом начнётся сам подъём по звёздам. Кому лестница нужна не с нуля, есть учётки с уже открытым рейтингом и медалью — от Рекрута до Божества, 35 вариантов по медали и звёздам. Титана в каталоге нет как раз по причине из таблицы выше: у него нет фиксированной планки, такие аккаунты продаются штучно и живут по своим правилам.
Короткий итог
Звезда стоит ~154 ММР, медаль — 770. Половина игроков сидит до Героя включительно. Калибровка не выдаёт верхние медали и помнит вашу историю. Порядочность решает качество матчей не меньше рейтинга. А Титан — не диапазон, а место в лидерборде.